Un court message pour les nouveaux lecteurs de ce blog
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Un court message pour les nouveaux lecteurs de ce blog
Rédigé le 25 mars 2009 à 10h38 | Lien permanent | Commentaires (0)
Rédigé le 20 mars 2009 à 10h32 | Lien permanent | Commentaires (0)
Bon, ça fait presque une semaine maintenant que Marsball a été intégré à TEM
Rédigé le 19 mars 2009 à 11h08 | Lien permanent | Commentaires (0)
Bon, il est temps de parler des noobs
Rédigé le 15 mars 2009 à 20h03 | Lien permanent | Commentaires (5)
Voici quelques réponses de Kassor sur le bar du cratère ( mise à jour le 13 mars)
Q25 Concerne "vos entrainements effectués" pour les anciens par rapport aux nouveau qui font des entrainements et récupèrent des points de compétences.
K Les anciens du marsball (les comptes ayant demandé leur migration sur le MHC sur un Topic spécialisé) n'avez pas d'inquiétudes à avoir. C'est juste un délai repoussé pour une reconstruction finale de vos points. Vos personnages début de semaine auront les points résultants de vos entrainements passés (même si c'était voici trois ans) sur leur personnage. C'est juste repoussé de quelques heures pour des raisons bassement technologiques mais néanmoins importantes
Q24 La slotmachine ?
K La Slotmachine n'existe plus dans l'arene de métal.
Q23 Comment gagner des points de compétences ?
K Tous les vingt (20) entrainements sur le marsball procurent un gain en compétence qui se greffe définitivement sur votre personnage (en dehors des redemptions etc qui sont des actions qui peuvent enlever des points)
Fat Eddy (du moins la vidéo actuelle) apporte par exemple en dexterité et gestion mais se faire casser la tete par gros robot du cratere n'apporte qu'un point en constitution. Pour resumer certains entrainements peuvent apporter beaucoup de points dans differents domaines et d'autres seulement un point dans un domaine.
K Si vous possedez là, en ce moment des artefacts marsball non utilisés il n'y a pas d'inquiétude.
ces derniers seront ajoutés à l'inventaire de votre personnage sur votre MMORPG. Ces ajouts seront effectués à partir de la semaine du 16 mars.
Q21 J'aimerai savoir si on perd trop répétitivement sur Marsball, est ce que notre personnage se retrouve avec une pathologie? Ca serait logique mais alors les syndics vont avoir besoin de beaucoup d'argent pour les soins.
Q20 Les
avatars seront ils ceux de TEM (ou on aura 2 avatars ?)
K Un seul personnage = un seul avatar (bientôt synchronisé)
Q19 Les
artéfacts Marsball correspondent t-il à l'ordre actuel : catégorie 1 = zone de
froid, catégorie 2= manipuler l'arbitre, etc?
K Absolument. Le 7 = Manipulation mentale a un bug en ce moment. A utiliser avec modération en attendant la correction.
Q 18 est
ce que mon équipe peut être défier et jouer par la manipulation mentale alors
que je suis en betrayal ou en creuse ?
K Actuellement oui , cette histoire pour cause de flagrante incohérence devra être revue.
Q17 Le gains par victoire va-t-il varier? ça sera toujours des témis?
K Pour l'instant ce
sont des TEMIS + chaque 24H un Match du jour (le plus puissant des 24H) affiché
sur Voxterm avec un gain en objet pour le gagnant ( mode privé appellé aussi
ELITE )
Q16 Pourra t'on aller dans l'arène à tout moment (quand on est dans le bunker, en-dehors ou autre véhicule) ? Faudra t il un rank minimum ?
K Pour aller dans l'Arene il faut sortir de son Bunker.
Q15 Des
championnats mettant en compétitions des équipes syndicales(n'importe lesquels)
est envisageable?
K Ca s'appelle le DELUXE TOUR. (expliqué MHC)
Q14
maintien du bonus pour les débutants (-50 en réputation) ?
K Non ce bonus n'existe
plus (y compris dans votre version)
Q13 de nouvelles coupes à obtenir un jour ? Il reste des places dans la vitrine
K La vitrine va devenir
un énorme champ de collectionnite.
(La coupe
du Boss par exemple, celle de l'Adepte etc)
Plus
beaucoup d'autres coupes qui renforceront votre personnage (si vous les avez)
Q12 On aura donc le mode élite (un joueur plus ses joueurs PNJ) et le mode deluxe avec des équipes de vrais joueurs dès le lancement ou un peu plus tard pour ce dernier ?
K plus tard.
La raison
est qu'il y a beaucoup d'équilibrage dans les combats a effectuer.
Q11) Les syndicats bots (B.O.S.S., Scrapers, etc.) vont-ils avoir une équipe, nous avons pu apercevoir le QG d'Avant-Poste sur le Bar du Forage?K Certaines équipes ont leur QG et ce sont des Bots (par exemple avant poste)
K Ils sont
en début de réglages.
Réponse de : Maelochxz
Cela
veut-il dire que certains Roxxor vont peut-être pouvoir un jour affronter le
plus grand marsballeur de l'histoire de la Rouge : Psychobob?
K Psychobob est d'aprés les news Voxterm quelque part mais vous vous en doutez bien loin de son histoire avec Marsball.
Q10 les VS et autres shoots sur Tem vont-ils avoir une incidence sur Marsball.....de même que les GB ?
K Question non
comprise, du moins quel rapport entre te faire trouer ton véhicule et un match
de marsball ?
Q9 Le bar du cratère va continuer. Quelles seront ses règles de modération (qui sont plus "souples" ici que sur le forage ? (signé un des modos)
K Le Bar du cratere continue sa vie avec les modérateurs actuellement en place.
Q8 Les points du labo seront ils gardés (même si le labo disparait)
K Les points du laboratoire comme expliqué sur le MHC sont détruits (raison il y a )
K Oui la manipulation
mentale existe toujours.
Q6 Y'aura-t'il des nouveautés?
K il y a des nouveautés (expliquées sur votre MHC topic annonces officielles)
Q5 pour rebondir sur l'équipement. Cet équipement est-il celui consigné dans notre vestiaire ou lié à l'inventaire comme pour les artéfact Marsball ramené par le rover? Par exemple si ma cuirasse est de niveau 3 est-ce ma cuirasse marball qui l'est ou est-ce indépendant?
K Les équipements achetés dans Marsball sont consignés dans l'arene. La seule exception reste les gants masball niv.2 et 3 trouvable dans le marché noir. Si par exemple vous avez une Cuirasse niveau 47 dans Marsball elle ne servira que pour le marsball (pas possible de travailler avec)
Réponse de : Sensei
Tu veux
dire qu'on ne pourra pas non plus jouer au Marsball en portant sa
tronçonneuse???
K non je n'ai pas parlé de tronçonneuse. juste cuirasse, gant jambiere (ce qui est achetable ici au Marsball)
Q4 Quel va être le rapport de change entre le Témi Marsball et le Témi TEM ?
Si les tarifs
et la monnaie sont identiques, les gros roxors (comme moi) vont pouvoir se
payer des équipement de grosbils en peu de temps
K Il n'y a aucun "rapport de change". Tu pourras te payer de supers équipements et de supers entrainements.
Q3 Une date même approximative, pour préparer l'événement des 2 côtés ?
K Si tout se passe bien
une ouverture publique de réglage est prévue dans la semaine 11, peut-être
mercredi ou jeudi
A été lancé le 13 mars !
Q2 Est-ce que l'accès direct (marsball.fr) sera actif encore ou remplacé complètement par l'accès à l'arène dans TEM ? Si l'accès externe est maintenu, ce sera donc un jeu séparé en fin de vie !
K Marsball sera fermé définitivement. Si vous tapez l’url marsball.fr vous serez redirigés vers le MMORPG.
Q1 que doivent faire les marsballeurs actuels pour se préparer à la nouvelle version (en plus de laisser leurs pseudos) : des précautions, des conseils ? des indications sur les taux de change pour adapter son comportement en attendant ?
K Les Marsballers actuellement inscrits (vous) et non le reste du MMORPG n’avez rien de spécial à effectuer. Vous serez les seuls lors de l’ouverture a beneficier de votre nom d’équipe ainsi que de votre équipe, votre equipement/entrainements/QG réputation etc
Q0 Les entrainements conserveront-ils leur forme actuelle avec la translation où seront-ils directement reportés sur les caractéristiques de notre personnage?
Je veux
dire existera-t'il toujours l'interface avec résistance au froid, lancer de
ballon, etc.. et les divers entrainements conserveront-ils leur aspect actuel :
geste du dude, rugissement, poche plasma,
K Tout ce que vous faites construit votre personnage. Néanmoins beaucoup de ce "savoir" ne sert à votre personnage que pour le Marsball. Attention, comme annoncé s'entrainer au Marsball modifie de façon permanente votre personnage. (il se renforce) les interfaces de resistance au froid (et toute la liste reste). S'ensuivra une période d'équilbrage pour rendre un personnage presque invulnérable aux hypothermies par exemple si haut niveau en resistance au froid (coup du sas, poche plasma etc) les interactions se font d'un sens , de l'autre.
Q-1 Les équipements seront-ils mis dans notre inventaire? Par exemple est-ce que pour équiper notre marsballers nous devront également équipé notre terraformer de bouteille ou cela rester-t-il tout de même cloisonné?
Réponse
de : Sensei
Ok, j'ai
un peu de mal à comprendre comment tu vas fusionner notre personnage actuel de
Marsball et celui que nous avons sur TEM: un baller n'aura pas nécessairement
la même orientation que son personnage dans Tem et inversément. Les
caractéristiques ne sont pas non plus équivalentes: un joueur peut être super
fort en Marsball et noob sur TEM ou inversément. Est-il prévu de fusionner les
caractéristiques (en fasant une moyenne des capacités) ou l'un des profils
prendra-t-il le dessus sur l'autre?
Post
de : Schupin
"Important
:
La
réputation dans l'arene du Marsball s'appelle aussi charisme dans l'enceinte de
La Firme.
Un
Terraformer peut essayer de gagner du charisme dans l'arene (ou en
perdre)"
Si Manu et
Pompom se retrouvent avec toute leur réput en charisme, ça va pouvoir nuker à
tout va
Réponse
de : Maelochxz
" Il
n'y aura certainement pas le même ratio lors de la translation
Mais au
final c'est une très bonne nouvelle, plutôt logique de lier la réputation au
charisme!!
Ca
n'arrange pas mes affaires par contre...
Réponse
de : Sensei
ça risque
d'être un peu contradictoire: on développe sa réputation sur Marsball et on
utilise les points obtenus pour développer son QG alors que sur TEM, le
charisme est utilisé pour les Nuke et les béné... or on parle d'une caste
séparée pour les Marsballeurs (si je me souviens bien, c'est Mr K. qui a parlé
de quitter son syndicat pour intégrer la caste des ballers).
D'où ma
question: la caste aura-t-elle les même "fonctionnalités" qu'un
syndicat?
Réponse
de : Maelochxz
La Caste
je pense que ce sera la FMB non?
Elle aura
certainement les mêmes fonctionnalités que les autres syndicats mais se verra
attribuer comme les autres castes la production de quelque chose : équipement
Marsball? Lax ou autre en rapport avec l'Arêne.
Pour le QG
c'est une bonne question car pour l'augmenter il faut sacrifier pas mal de
point de réput', quelle sera la contre-partie?
Réponse
de : Sensei
De plus,
chaque balleur a son propre QG, sa propre équipe,... or quand tu regardes un
syndicat, toutes les structures sont communes et chaque membre est un joueur
"réel" alors que les joueurs de ton équipe sont "virtuels".
Il y a
donc probablement des éléments qui devraient être modifiés dans Marsball pour
coller à l'univers de TEM...
K Un marsballer avec beaucoup de réputation fait un excellent gestionnaire humain. Le Charisme ne sert pas qu'à "faire des Nukes" N'oubliez pas que votre QG represente votre équipe privée. Le mode DELUXE lui rassemble les autres Terraformers sous votre banniere (ou vous sous une autre)
Rédigé le 14 mars 2009 à 16h58 | Lien permanent | Commentaires (0)
Oui, vous en pensez quoi ?
Ici pour le topic officiel sur les bugs
En partant du principe qu'on saura assez vite si les bugs seront corrigés ou si ce sont des choix assumés, quelques commentaires, pour amorcer la pompe
Rédigé le 14 mars 2009 à 10h27 | Lien permanent | Commentaires (4)
Conseils adressés à un terraformeur creuseur voulant devenir Marsballeur...
LIRE LE COMMENTAIRE ET MA REPONSE
Rédigé le 12 mars 2009 à 14h56 | Lien permanent | Commentaires (2)
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